seodiva.us - Как поместить, импортировать и вставить изображения в файлы


Как сделать прозрачный цвет в корел

CorelDRAW Справка : Справочник : Глоссарий

 

C D F G H J L P Q R T U W Z А Б В Г Д З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Ц Ч Ш Э Ю Я

C

CMY

Цветовой режим, в котором используются голубой (C), пурпурный (M) и желтый (Y) цвета. Этот режим используется при трехкрасочной печати.

CMYK

Цветовой режим, в котором используются голубой (C), пурпурный (M), желтый (Y) и черный (K) цвета. Печать CMYK обеспечивает натуральные черные цвета и широкий диапазон оттенков. В цветовом режиме CMYK цветовые значения выражаются в процентах, поэтому значение 100 для чернил означает, что они используются с полной насыщенностью.

D

DeviceN

Тип цветового пространства и цветовой модели устройства. Это многокомпонентное цветовое пространство, которое позволяет определять цвет с помощью цветовых компонентов, которые отличаются от стандартного набора из трех (RGB) и четырех (CMYK) цветовых компонентов.

F

FTP (протокол передачи файлов)

Метод перемещения файлов между двумя компьютерами. На многих веб-узлах организованы хранилища данных, доступ к которым можно получить с помощью протокола FTP.

G

GIF

Файлы в этом графическом формате занимают минимум места на диске и легко переносятся с одного компьютера на другой. Этот формат обычно используется для публикации в Интернете изображений, состоящих из 256 или меньшего числа цветов.

H

HSB (оттенок, насыщенность и яркость)

Цветовая модель, которая определяет три компонента: оттенок, насыщенность и яркость. Оттенок определяет цвет (желтый, оранжевый, красный и т. д.), яркость определяет воспринимаемую интенсивность (более светлый или более темный цвет), а насыщенность определяет глубину цвета (от тусклого до глубокого).

HTML

Стандарт разработки в Интернете, содержащий теги разметки, которые определяют структуру и компоненты документа. Теги используются для разметки текста и внедрения ресурсов (например, изображений, звука, видео и анимации) при создании веб-страницы.

J

JavaScript

Язык сценариев, используемый в Интернете для добавления интерактивных функций на страницы HTML.

JPEG 2000

Улучшенная версия формата файлов JPEG, которая обеспечивает большую степень сжатия и позволяет добавлять данные об изображении и выбирать другую степень сжатия для области изображения.

JPEG

Формат фотографий, который обеспечивает сжатие изображения с незначительной потерей качества. Благодаря степени сжатия (до 20 к 1) и небольшому размеру файла изображения JPEG широко используются для публикации в Интернете.

L

Lab

Цветовая модель, которая содержит светлый (или яркий) компонент (L), а также два насыщенных компонента: «a» (зеленый к красному) и «b» (синий к желтому).

LZW

Технология сжатия файла без потерь, которая позволяет уменьшить его размер и ускорить обработку. Сжатие LZW обычно используется в файлах GIF и TIFF.

P

 

PNG (переносимая сетевая графика)

Графический формат файлов, предназначенный для использования во время интерактивного просмотра. Этот формат позволяет импортировать 24-битную графику.

Q

QuickCorrect

Функция, которая позволяет отображать сокращения полностью или в правильной форме в случае ошибок при вводе. Функцию QuickCorrect можно использовать для написания слов прописными буквами или для исправления обычных орфографических или печатных ошибок. Например, функция QuickCorrect может заменить слово «asap» на «as soon as possible», а «hte» на «the».

R

RGB

Цветовой режим, в котором для создания всех остальных цветов объединяются три цвета (красный, зеленый и синий) с различной степенью интенсивности. Для каждого канала красного, зеленого и синего задается значение от 0 до 255. Режим RGB подходит для цветопередачи на мониторах и сканерах, а также воспринимается человеческим глазом.

T

TWAIN

Благодаря использованию драйвера TWAIN, поставляемого производителем оборудования для работы с изображениями, изображения можно загружать в графическое приложение Corel непосредственно с цифровой камеры или сканера.

U

URL

Уникальный адрес, который определяет местоположение веб-страницы в Интернете.

W

Windows Image Acquisition (WIA)

Стандартный интерфейс и драйвер, разработанные корпорацией Microsoft для загрузки изображений с периферийных устройств, например со сканеров и цифровых камер.

Z

ZIP

Технология сжатия файла без потерь, которая позволяет уменьшить его размер и ускорить обработку.

А

абрис

Линия, определяющая форму объекта.

Б

базовая линия текста

Воображаемая горизонтальная линия, на которой как бы размещаются текстовые символы.

базовая сетка

Последовательность равномерно расположенных горизонтальных линий, аналогичных линованной сетки школьной тетради, которые помогают выровнять текст и объекты.

базовый уровень

Невидимая линия, на которой размещаются текстовые символы.

без потерь

Тип сжатия файла, при котором качество изображения сохраняется при его сжатии и распаковке.

белая точка

Единица измерения белого на цветном мониторе, которая влияет на способ отображения светлых тонов и на контрастность.

При коррекции изображения белая точка определяет значение яркости, которое считается белым в растровом изображении. В Corel PHOTO-PAINT можно задать белую точку для улучшения контрастности изображения. Например, если на гистограмме изображения с диапазоном яркости от 0 (темный) до 255 (светлый) задать для белой точки значение 250, то все пиксели со значением больше 250 будут преобразованы в белый цвет.

библиотека

Коллекция определений символов, содержащихся в файле CorelDRAW (CDR). Чтобы использовать одну библиотеку для разных рисунков, ее можно экспортировать в формат файла CSL (Corel Symbol Library).

большое перемещение

Перемещение объектов с помощью больших приращений путем нажатия клавиши Shift и клавиши стрелки. Расстояние, на которое перемещается объект, можно получить умножением значения большого перемещения на значение перемещения.

См. также перемещение и микроперемещение.

буфер обмена

Область, которая используется для временного хранения вырезанной или скопированной информации. Информация хранится до тех пор, пока новая информация не будет вырезана или скопирована в буфер обмена и не заменит старую.

В

введенный мазок

Мазки, созданные во время рисования наброска с помощью инструмента LiveSketch. Введенные мазки подстраиваются и преобразуются в кривые Безье в зависимости от времени создания и расстояния между ними.

векторная графика

Изображение, созданное на основе математического описания, с помощью которого задаются положение, длина и направление рисования линий. Векторная графика создается в качестве наборов линий, а не узоров, состоящих из отдельных точек или пикселей.

См. также растровое изображение.

векторный объект

Определенный объект на рисунке, который создается как набор линий, а не узоров, состоящих из отдельных точек или пикселей. Векторные объекты создаются на основе математического описания, с помощью которого задаются положение, длина и направление рисования линий.

вид «Упрощенный каркас»

Представление абриса рисунка, при котором скрываются все заливки, вытягивания, контуры и промежуточные формы перетекания. Растровые изображения отображаются в монохромном режиме.

См. также каркасный вид.

вложенная группа

Группа, состоящая из двух или нескольких групп, которые ведут себя как один объект.

вложенная таблица стилей (CSS)

Расширение для HTML, которое позволяет задавать цвет, шрифт и размер для выбранных частей гипертекстового документа. Информация о стилях может использоваться в нескольких файлах HTML.

См. также HTML.

вложенные объекты PowerClip

Контейнеры, которые содержат другие контейнеры с целью формирования сложных объектов PowerClip.

вогнутая форма

Полая или закругленная выемка, напоминающая внутреннюю часть чаши.

водяной знак

Незначительный случайный шум, добавленный в компонент освещенности пикселей изображения и содержащий информацию об изображении. Эта информация сохраняется после обычного редактирования, печати и сканирования.

вставка

Импорт и размещение фотоизображения, объекта картинки или звукового файла в рисунок.

встраивание

Процесс размещения объекта, созданного в одном приложении, в документе, созданном в другом приложении. Встроенные объекты полностью включаются в текущий документ и не связаны с исходными файлами.

выбор нескольких объектов

Выбор нескольких объектов с помощью указателя или выбор нескольких узлов с помощью инструмента Фигура.

выделение рамкой

Выбор объектов или узлов путем перетаскивания указателя или инструмента Фигура по диагонали и заключение объектов в рамку с пунктирной линией.

выделяющая рамка свободной формы

Выбор объектов или узлов с помощью выделяющей рамки при перетаскивании инструмента Фигура и управлении формой выделяющей рамки, как при рисовании свободной линии.

См. также выделяющая рамка.

выпуклая форма

Выступающее искривление или закругление, напоминающее наружную поверхность сферы или окружности.

выравнивание

Изменение интервала между символами и словами с целью выравнивания блока текста по краю левого, правого или обоих полей.

вытягивание

Функция, которая позволяет применять трехмерную перспективу путем проецирования линий от объекта для создания иллюзии глубины.

выход за обрез

Часть печатного изображения, которая выходит за край страницы. Функция выхода за обрез гарантирует, что готовое изображение будет располагаться точно по краю страницы после брошюровки и обрезки.

Г

гиперссылка

Электронная ссылка, обеспечивающая доступ непосредственно из одного места в документе в другое место в этом или другом документе.

гистограмма

Гистограмма содержит горизонтальную столбцовую диаграмму, на которой отображаются значения яркости пикселей растрового изображения по шкале от 0 (темный) до 255 (светлый). В левой части гистограммы представлены тени изображения, в средней части — промежуточные, а в правой — светлые тона. Высота пиков отражает количество пикселей каждого уровня яркости. Например, большое количество пикселей в области теней (левая часть гистограммы) обозначает наличие деталей в темных участках изображения.

главная страница

Виртуальная страница, содержащая настройки для общих объектов, направляющих и сетки, которые применяются ко всем страницам документа.

глиф (типографский)

Типографский глиф соответствует одиночному символу шрифта.

глиф

Маркеры в форме ромба, которые можно перетаскивать для изменения формы фигуры.

глубина цвета

Количество битов, которые определяют оттенок или цвет всех пикселей в растровом изображении. Например, пиксель в черно-белом изображении имеет глубину цвета 1 бит, так как он может быть только черным или белым. Количество значений цветов, которое может обеспечить данная глубина цвета, равно значению глубины цвета во второй (2) степени. Например, глубина цвета, равная 1 биту, обеспечивает два значения цвета (2 1=2), а глубина цвета, равная 2 битам, может обеспечить 4 значения цвета (2 2 = 4).

Значения глубины цвета находятся в диапазоне от 1 до 64 бит на пиксель и определяют глубину цвета изображения.

глубина цвета

Максимальное число цветов, которое может содержать изображение. Глубина цвета — это глубина в битах самого изображения и отображающего монитора. Например, изображение с глубиной цвета 8 бит может содержать до 256 цветов, а изображение с глубиной цвета 24 бита может содержать приблизительно 16 миллионов цветов. Изображение в формате GIF является примером изображения с глубиной цвета 8 бит; изображение в формате JPEG является примером изображения с глубиной цвета 24 бита.

горячая точка

Область объекта, которую можно щелкнуть, чтобы перейти по заданному URL-адресу.

группа

Набор объектов, которые ведут себя как единый блок. Операции, выполняемые с группой, применяются ко всем ее объектам.

Д

двухцветный

Изображение в двухцветном цветовом режиме является 8-битным изображением в оттенках серого, которое было улучшено с помощью дополнительных цветов (от одного до четырех).

деление

Невидимые деления, по которым перемещается указатель.

диакритический знак

Специальный знак, расположенный над, под или на письменном символе, например акут (e) и седиль (c).

динамические направляющие

Временные направляющие, которые отображаются от следующих точек привязки в объектах: центр, узел, квадрант и базовая линия текста.

диск файла подкачки

Место на жестком диске, используемое приложениями для искусственного увеличения объема памяти на компьютере.

добавление горячих точек

Процесс добавления данных в объекты или группы объектов, чтобы они могли реагировать на такие события, как выбор или щелчок. Например, можно назначить объекту URL-адрес, сделав объект гиперссылкой на внешний веб-узел.

дочерний цвет

Цветовой стиль, созданный в качестве оттенка другого цветового стиля. В большинстве имеющихся цветовых моделей и палитр дочерние цвета имеют такой же оттенок, что и родительские, однако характеризуются другими уровнями насыщенности и яркости.

См. также родительский цвет.

З

закладка

Указатель для адреса в Интернете.

заливка Postscript

Тип заливки текстурой, разработанный с использованием языка PostScript.

заливка текстурой

Фрактальная заливка, которая по умолчанию заполняет объект или область изображения одним изображением, а не набором повторяющихся изображений.

заливка узором

Заливка, состоящая из ряда повторяющихся векторных объектов или изображений.

заливка

Цвет, растровое изображение, фонтанная заливка или узор, примененные к области изображения.

заливки сетки

Тип заливки, который позволяет добавлять пятна цвета в выбранный объект.

замкнутый объект

Объект, определенный с помощью пути, начальная и конечная точки которого соединены.

замкнутый путь

Путь, начальная и конечная точки которого соединены.

значок

Графическое представление инструмента, объекта, файла или другого элемента приложения.

зона переноса

Расстояние от правого поля, с которого начинается перенос.

И

изменение разрешения

Изменение разрешения и размеров растрового изображения. При увеличении разрешения размер изображения увеличивается. При уменьшении разрешения размер изображения уменьшается. Фиксированное значение позволяет сохранять разрешение изображения путем добавления или удаления пикселей в процессе изменения его размера. При переменном значении число пикселей остается неизменным, а размер изображения изменяется, что приводит к уменьшению или увеличению разрешения по сравнению с разрешением исходного изображения.

интенсивность

Интенсивность — это степень яркости светлых пикселей в растровом изображении по сравнению с более темными промежуточными тонами и темными пикселями. Повышение интенсивности обеспечивает более яркую передачу белых оттенков с сохранением точных темных оттенков.

исходный объект

Объект, который используется для формирования другого объекта, например при объединение, исключении или пересечении. Исходный объект получает атрибуты заливки и абриса объекта назначения.

См. также объект назначения.

исходный объект

Экран, который появляется при запуске программы CorelDRAW. На нем отображаются данные процедуры запуска, а также сведения об авторском праве и регистрации.

К

каллиграфический угол

Угол, который определяет положение пера по отношению к поверхности рисования, как наклон кончика настоящего каллиграфического пера. Линия, нарисованная под заданным каллиграфическим углом, имеет небольшую или нулевую толщину, однако становится толще по мере отклонения от заданного каллиграфического угла.

каркасный вид

Представление абриса рисунка, при котором скрываются все заливки, но отображаются вытягивания, контурные линии и промежуточные формы перетекания. Растровые изображения отображаются в монохромном режиме.

См. также вид «Упрощенный каркас».

карта изображений

Графика в документе HTML, которая содержит активные области, являющиеся ссылками на страницы в Интернете, на другие документы HTML или графику.

картинки

Готовые изображения, которые можно импортировать в приложения Corel и при необходимости изменять.

касательная

Прямая линия, которая соприкасается с кривой или эллипсом в точке, но не пересекает кривую или эллипс в этой точке.

кернинг

Интервал между символами, а также настройка этого интервала. Как правило, кернинг используется для размещения двух символов ближе, чем принято друг к другу, например WA, AW, TA или VA. Кернинг позволяет улучшить читаемость текста. После применения кернинга буквы начинают выглядеть более сбалансировано и пропорционально, особенно при использовании шрифта больших размеров.

клавиша ограничения

Удерживайте эту клавишу нажатой, чтобы обеспечить правильную форму объекта или заданный угол наклона при рисовании и редактировании. Клавиша по умолчанию — Ctrl. В качестве клавиши по умолчанию можно выбрать Shift — стандартную клавишу в Windows. Это можно сделать на странице Указатель диалогового окна Параметры.

клавиши стрелок

Клавиши для перемещения, которые перемещают выбранные объекты небольшими приращениями. Клавиши стрелок можно также использовать для задания положения курсора при вводе или изменении текста на экране или в диалоговом окне.

клон

Копия объекта или области изображения, которая связана с объектом шаблона или областью изображения. Большинство изменений, внесенных в шаблон, автоматически применяются в его клонах.

См. также символ.

кодирование

Определяет набор символов текста, который позволяет правильно отображать текст на соответствующем языке.

кодовая страница

Кодовая страница представляет собой таблицу в операционной системе DOS или Windows, которая определяет, какой набор символов (ASCII или ANSI) будет использоваться для отображения текста. Для разных языков используются разные наборы символов.

контрастность

Разница в тоне между темными и светлыми областями изображения. Чем выше значение контрастности, тем больше разница и меньше градаций между темными и светлыми тонами.

контур

Эффект, созданный путем добавления равноотстоящих концентрических фигур по внешним или внутренним границам объекта. Этот эффект можно также использовать для создания обрезаемых абрисов для таких устройств, как плоттеры, гравировальные машины и устройства для вырезания из винила.

Л

лигатура

Символ, состоящий из двух или более объединенных букв.

линейка

Горизонтальные и вертикальные полоски, содержащие разметку в виде единиц измерения и используемые для определения размера и положения объекта на рисунке. По умолчанию линейки отображаются по левой и верхней границам окна приложения, но их можно скрыть или переместить.

линия Безье

Прямая или изогнутая линия, состоящая из сегментов, соединенных узлами. Каждый узел имеет маркеры управления, которые позволяют изменять форму линии.

М

маркеры управления (CorelDRAW)

Маркеры, которые вытягиваются от узла вдоль кривой, изменяемой с помощью инструмента Фигура. Маркеры управления определяют угол, под которым кривая проходит через узел.

маркеры

Набор из восьми черных квадратов, которые отображаются в углах и по сторонам объекта при его выборе. Путем перетаскивания отдельных маркеров можно изменять масштаб и размер объектов или выполнять их зеркальное отражение. Если щелкнуть выделенный объект, то маркеры примут форму стрелок. При этом можно будет поворачивать и наклонять объект.

масштабирование

Пропорциональное изменение горизонтальных и вертикальных размеров объекта на указанное процентное значение. Например, при изменении масштаба прямоугольника высотой 1 дюйм и шириной 2 дюйма на 150 процентов отображается прямоугольник высотой 1,5 дюйма и шириной 3 дюйма. При этом сохраняется соотношение высоты к ширине 1:2.

масштабирование

Уменьшение или увеличение вида рисунка. Можно увеличить изображение, чтобы просмотреть его детали, или уменьшить, чтобы получить общий вид изображения.

междустрочие

Интервал между строками текста. Междустрочие повышает удобочитаемость текста и улучшает его внешний вид.

метаданные

Информация об объектах. Примерами метаданных являются имена, комментарии и стоимость, указанные для объектов.

микроперемещение

Перемещение объектов с помощью небольших приращений.

См. также перемещение и большое перемещение.

муар

Визуальный эффект радиально расходящихся кривых, образованных путем наложения двух повторяющихся узоров. Например, муар может возникнуть в результате наложения двух полутоновых растров с разными углами, расстояниями между точками и размерами точек. Муар является нежелательным результатом пересъемки с другим полутоновым растром или с тем же полутоновым растром, но под углом, который отличается от оригинала.

Н

навигатор документов

Область в нижней части окна приложения, в которой содержатся элементы управления для перехода между страницами и добавления страниц. В навигаторе документов также отображается номер активной страницы и общее число страниц в рисунке.

надстройка

Отдельный модуль, расширяющий функциональные возможности приложения.

надстрочный

Текстовые символы, которые располагаются выше базовой линии других символов в текстовой строке.

наклон

Наклон объекта по вертикали или горизонтали или по вертикали и горизонтали.

наложение

Наложение обеспечивается за счет печати одного цвета поверх другого. В зависимости от выбранных цветов накладываемые цвета образуют новый цвет или верхний цвет закрывает нижний. Наложение темного цвета на светлый часто используется во избежание проблем с регистрацией, которые возникают в случае неточного выравнивания цветоделений.

См. также треппинг цветов, сжатие и расширение.

направляющая

Горизонтальная, вертикальная или наклонная линия, которую можно разместить в любом месте окна рисования для обеспечения более удобного размещения объектов.

направляющие выравнивания

Временные направляющие, помогающие выравнивать объекты во время их создания, изменения размера или перемещения относительно смежных объектов.

насыщенность

Чистота или яркость цвета, выраженная как отсутствие белого. Цвет, имеющий 100-процентную насыщенность, не содержит белого цвета. Цвет с насыщенностью 0 процентов является оттенком серого.

начало координат

Точка в окне рисования, в которой пересекаются линейки.

недоэкспонирование

Недостаточное количество света в изображении.

См. также экспозиция.

непрозрачность

Качество объекта, которое затрудняет видимость сквозь него. Если объект имеет 100-процентную непрозрачность, то сквозь него ничего не видно. При непрозрачности менее 100 процентов повышается прозрачность объектов.

См. также прозрачность.

О

область захвата

Область на панели команд, которую можно перетаскивать. При перетаскивании области захвата перемещается панель, а при перемещении другой области панели она остается на прежнем месте. Расположение области захвата зависит от используемой операционной системы, ориентации панели, а также от того, закреплена панель или нет. Панели команд с областями захвата включают панели инструментов, набор инструментов и панель свойств.

оболочка

Замкнутая форма, которую можно разместить вокруг объекта для изменения его формы. Оболочка состоит из сегментов, соединенных узлами. После заключения объекта в оболочку узлы можно перемещать, чтобы изменить форму объекта.

образец цвета

Ячейка сплошного цвета в цветовой палитре.

образец

Одна из множества ячеек сплошного цвета, используемых в качестве образца при выборе цвета. Распечатанная брошюра с образцами называется книжкой образцов. Образцами также называются цвета в цветовой палитре.

обрезка

Вырезание ненужных областей изображения без изменения разрешения оставшейся части изображения.

объединение

Объединение двух объектов в один объект кривой с одним абрисом. Исходный объект объединяется с объектом назначения с целью создания нового объекта, который получает атрибуты заливки и абриса объекта назначения.

объединенный объект

Объект, созданный путем объединения двух или нескольких объектов и преобразования их в один объект кривой. Объединенный объект принимает атрибуты заливки и абриса последнего выбранного объекта. Области с четным количеством наложенных объектов не имеют заливки. Области с нечетным количеством наложенных объектов имеют заливку. Абрисы исходных объектов остаются видимыми.

объект PowerClip

Объект, созданный путем размещения объектов (объектов содержимого) внутри других объектов (объектов контейнеров). Если объект содержимого больше объекта контейнера, то объект содержимого автоматически обрезается. Можно видеть только то содержимое, которое входит в объект контейнера.

объект кривой

Объект, имеющий узлы и маркеры управления, которыми можно управлять для изменения формы объекта. Объект кривой может иметь любую форму, включая прямую или кривую линию.

объект назначения

Объект, в отношении которого выполняется действие формирования, например объединение, исключение или пересечение с другим объектом. В объекте назначения сохраняются атрибуты заливки и абриса при копировании этих атрибутов в исходные объекты, использованные для выполнения действия.

См. также исходный объект.

объект шаблона

Клонированный объект. Большинство внесенных в объект шаблона изменений автоматически применяется к клонированному объекту.

объект элемента управления

Исходный объект, используемый для создания таких эффектов, как оболочки, вытягивания, тени, контуры, а также объекты, созданные с помощью инструмента Художественное оформление. Изменения, внесенные в объект элемента управления, влияют на внешний вид эффекта.

объект(CorelDRAW)

Общий термин, обозначающий любой элемент, создаваемый в рисунке или размещаемый в нем. К объектам относятся линии, фигуры, графика и текст.

ограничивающий блок

Невидимая рамка вокруг выбранного объекта, обозначенная восемью маркерами выбора.

однородная заливка

Тип заливки, используемой для применения одного однородного цвета в изображении.

См. также заливка.

окно рисования

Область окна приложения, в которой можно создавать, добавлять и изменять объекты.

осветление

Уровень яркости, используемый как для прозрачности, так и для объекта, к которому она применяется. Например, если прозрачность применяется к объекту, который имеет яркий цвет, то для прозрачности применяется соответствующая яркость. То же самое верно для прозрачности, применяемой для объекта, который имеет темный цвет: для его прозрачности применяется соответствующая яркость.

основной цвет

Цвет объекта, который отображается под прозрачной областью. Основной цвет и цвет прозрачности сочетаются различными способами в зависимости от режима слияния, примененного для прозрачности.

открытый объект

Объект, определенный с помощью пути, начальная и конечная точки которого не соединены.

отображение

Захват двухмерного изображения с трехмерной модели.

оттенки серого

Цветовой режим, в котором изображения отображаются с использованием 256 оттенков серого. Каждый цвет определяется как значение от 0 до 255, где 0 — самый темный оттенок (черный), а 255 — самый светлый оттенок (белый). Изображения в оттенках серого (особенно фотографии) обычно называют «черно-белыми».

оттенок

В редактировании фотографий оттенком часто называется полупрозрачный цвет, который применили к изображению. Также называется цветовым оттенком.

В печати оттенком называется более светлый оттенок цвета, созданный с помощью полутонового растра, например плашечный цвет.

См. также полутон.

оттенок

Свойство цвета, которое позволяет классифицировать его по имени. Например, синий, зеленый и красный — это оттенки.

П

панорамирование(CorelDRAW)

Перемещение страницы рисования в окне рисования. Панорамирование изменяет внешний вид страницы таким же образом, как и прокрутка, при которой рисунок перемещается вверх, вниз, влево или вправо в окне рисования. При работе с высокими степенями увеличения (когда рисунок отображается не полностью) можно выполнить быстрое панорамирование, чтобы просмотреть детали рисунка, которые ранее были скрыты.

перегиб

Точка или угол соединения двух кривых.

перемещение

Перемещение объектов с помощью приращений.

См. также микроперемещение и большое перемещение.

переплет

Расстояние между столбцами текста. В печати — белое пространство, образуемое внутренними полями двух смежных страниц.

пересечение

Точка, в которой одна линия пересекает другую.

перетекание

Эффект, создаваемый путем преобразования одного объекта в другой путем последовательного перехода друг в друга фигур и цветов.

переэкспонирование

Избыток света в изображении, приводящий к его размытию.

См. также экспозиция.

перо, чувствительное к нажиму

Перо, которое можно использовать для доступа к командам и рисования изображений. Для использования в программе CorelDRAW необходимо установить перо и планшет, чувствительные к нажиму, и соответствующие драйверы.

перо

Перо, используемое вместе с перьевым планшетом, которое позволяет рисовать мазки. Перо, чувствительное к нажиму, позволяет изменять форму мазков благодаря небольшому изменению силы нажима.

перпендикулярная прямая

Линия, пересекающая другую линию под прямым углом.

перспектива в одну точку

Эффект, созданный путем удлинения или укорачивания одной из сторон объекта, чтобы создать впечатление, что объект удаляется из поля зрения в одном направлении.

пиксель

Цветная точка, являющаяся наименьшей частью растрового изображения.

См. также разрешение.

плавающий объект

Растровое изображение без фона. Плавающие объекты также называются фотообъектами, или вырезанными изображениями.

плашечный цвет

При печати в коммерческих целях так называется цвет чернил, который печатается отдельно и для которого требуется отдельная печатная форма.

плитка

Технология, заключающаяся в повторении небольшого изображения на большой поверхности. Плитка часто используется при создании узора фона для веб-страниц.

поворот

Изменение положения и ориентации объекта путем поворота вокруг центра его вращения.

подпути (CorelDRAW)

Подпути — это основные кривые и фигуры, на основе которых формируется единый объект кривой.

подстрочный

Текстовые символы, которые располагаются ниже базовой линии других символов в текстовой строке.

поле выделения

Невидимый прямоугольник с 8 видимыми маркерами вокруг любого объекта, выбранного с помощью указателя.

полный цикл

Преобразование документа из такого формата файла, как Portable Document Format (PDF), в другой формат, например Corel DESIGNER (DES), а затем его повторное сохранение в исходном формате.

полутон

Изображение, преобразованное из изображения со сплошными тонами в серию точек разных размеров, передающих разные тона.

порог

Степень отклонения для тональной вариации в растровом изображении.

Правильные фигуры

Стандартные фигуры, например основные фигуры, стрелки, звезды и выноски. Правильные фигуры часто имеют глифы, которые позволяют изменять их внешний вид.

предельный угол стыка

Значение, которое определяет условие, при котором острый угол, образованный пересечением двух линий, становится более скошенным.

привязка

Обеспечивает автоматическое выравнивание объекта относительно точки на сетке, направляющей или другом объекте при его рисовании или перемещении.

прогрессивный

В изображениях JPEG — метод отображения изображения на экране целиком с низким разрешением. По мере загрузки данных изображения его качество постепенно улучшается.

прозрачное окно

Специальный термин из области печати, обозначающий область, в которой удалены базовые цвета для печати только верхнего цвета. Например, при печати небольшой окружности, расположенной на большой окружности, область под небольшой окружностью не будет печататься. Это гарантирует, что цвет небольшой окружности, останется точным, а также не сольется и не смешается с цветом большой окружности.

прозрачность

Качество объекта, которое облегчает видимость сквозь него. Задание более низких степеней прозрачности повышает уровень непрозрачности и ухудшает видимость элементов или изображений.

См. также непрозрачность.

пропорции

Отношение ширины изображения к его высоте (математическое выражение — x:y). Например, пропорции изображения размером 640 x 480 пикселей — 4:3.

простой текст

Тип текста, который позволяет применять параметры форматирования и напрямую изменять крупные блоки текста.

пункт

Единица измерения, главным образом используемая при наборе текста для определения кегля шрифта. В дюйме приблизительно 72 пункта, а в пике — 12 пунктов.

путь

Основной компонент, на основе которого создаются объекты. Путь может быть открытым (например, линия) или замкнутым (например, окружность), а также состоять из одной линии или сегмента кривой или нескольких объединенных сегментов.

Р

рабочее пространство

Это конфигурация параметров, определяющая способ расположения различных панелей команд, команд и кнопок при открытии приложения.

рабочий стол

Область на рисунке, в которой можно экспериментировать и создавать объекты для будущего использования. Эта область находится за пределами страницы рисования. При необходимости можно перетащить объекты из области рабочего стола на страницу рисования.

радиус

При использовании в фильтре «Пылинки и царапины» радиус задает число пикселей вокруг поврежденной области, к которой применяется фильтр.

разделение перетекания

Одно перетекание, разделенное на два или несколько компонентов для создания сложного перетекания. Объект, в котором разделяется перетекание, становится конечным объектом для одного компонента перетекания и начальным объектом для другого.

размер

Пропорциональное изменение горизонтальных и вертикальных размеров объекта путем изменения одного из значений размера. Например, можно изменить размер прямоугольника высотой 1 дюйм и шириной 2 дюйма путем изменения значения высоты на 1,5 дюйма. На основе нового значения высоты будет автоматически установлено значение ширины 3 дюйма. При этом сохраняется соотношение высоты к ширине 1:2.

размерная линия

Линия, которая отображает размер объектов, а также расстояние или угол между ними.

размытие

Уровень резкости вдоль кромок падающей тени.

разрешение вывода

Число точек на дюйм (т/д), которое может обеспечить устройство вывода, например фотонаборное устройство или лазерный принтер.

разрешение изображения

Число пикселей на дюйм в растровом изображении, измеряемое в п/д (пикселях на дюйм) или в т/д (точках на дюйм). Низкое разрешение может привести к зернистости растрового изображения, а более высокое разрешение обеспечивает более сглаженные изображения, но при этом увеличивается размер файла.

разрешение

Количество деталей, которое содержится в файле изображения или которое может обеспечить устройство ввода, вывода или отображения. Разрешение измеряется в т/д (точках на дюйм) или в п/д (пикселях на дюйм). Низкое разрешение может привести к зернистости изображения, а более высокое разрешение обеспечивает более качественные изображения, но при этом увеличивается размер файла.

распознавание фигур

Возможность распознавания и преобразования нарисованных от руки форм в правильные фигуры. Чтобы воспользоваться функцией распознавания фигур, необходимо использовать инструмент «Интеллектуальное рисование». Например, чтобы нарисовать прямоугольник, можно нарисовать четыре штриха. Затем приложение преобразует нарисованные от руки линии в правильный прямоугольник.

растрированное изображение

Изображение, которое отображается в виде пикселей. При преобразовании файлов векторной графики в файлы растровых изображений создаются растрированные изображения.

растровое изображение

Изображение, состоящее из сетки пикселей или точек.

См. также векторная графика.

расширение

При печати в коммерческих целях тип треппинга, который создается путем вытягивания объекта переднего плана на объект фона.

расширенный текстовый формат

Формат RTF поддерживает форматирование текста, например выделение жирным шрифтом, курсивом, подчеркивание, а также различные шрифты, размеры шрифтов и цветной текст. Документы в формате RTF поддерживают параметры форматирования страницы, например специальные поля страницы, межстрочные интервалы и интервалы табуляции.

рисование

Документ, создаваемый в программе CorelDRAW.

родительский цвет

Исходный цветовой стиль, который можно сохранить и применить к объектам рисунка. На основе родительского цвета можно создать дочерние цвета.

См. также дочерний цвет.

ролловер

Интерактивный объект или группа объектов, внешний вид которых изменяется при их выборе или наведении на них курсора.

С

с потерями

Тип сжатия файла, при котором происходит заметное ухудшение качества изображения.

связывание

Процесс размещения объекта, созданного в одном приложении, в документе, созданном в другом приложении. Связанный объект сохраняет связь с исходным файлом. Если требуется изменить связанный объект в файле, то необходимо изменить исходный файл.

сглаживание

Способ сглаживания неровных и диагональных кромок в изображениях. Вдоль кромок добавляются промежуточные пиксели для сглаживания перехода между кромками и окружающей областью.

сегмент

Линия или кривая между узлами в объекте кривой.

сетка документа

Последовательность равноотстоящих горизонтальных и вертикальных линий, которые используются для удобства рисования и расположения объектов.

сетка

Последовательность равноотстоящих горизонтальных и вертикальных линий, которые используются для удобства рисования и расположения объектов.

См. также сетка документа.

сжатие

При печати в коммерческих целях — форма треппинга, созданная путем вытягивания объекта фона на объект переднего плана.

символ

Буква, цифра, знак пунктуации или другой символ.

символ

Объект или группа объектов, которые можно использовать множество раз. Символ определяется один раз, и рисунок может содержать множество ссылок на него.

сложное перетекание

Перетекание, созданное путем перетекания начальной или конечной точки объекта одного перетекания в другой объект.

слой-шаблон

Слой на главной странице, объекты которого отображаются на всех страницах многостраничного рисунка. На главной странице может быть несколько слоев-шаблонов.

слой

Прозрачная плоскость, на которой размещаются объекты на рисунке.

служебные символы

Элементы, которые отображаются на экране, но не печатаются. К ним относятся линейки, направляющие, линии сетки таблиц, скрытый текст, а также такие символы форматирования, как пробелы, символы абзаца, табуляции и отступы.

смешивание

Процесс, используемый для имитации большего числа цветов при наличии ограниченного числа цветов.

смещение базового уровня

Смещение текстовых символов выше или ниже базовой линии.

содержимое

Объект или объекты, которые отображаются внутри контейнера при использовании эффектов PowerClip.

Этот термин также используется для описания графических ресурсов, включенных в продукт, таких как картинки, фотографии, символы, шрифты и объекты.

сопоставление шрифтов PANOSE

Функция, которая позволяет выбрать шрифт для подстановки в том случае, если открытый файл содержит шрифт, который не установлен на компьютере. Можно выполнить временную подстановку только на время текущего рабочего сеанса или постоянную подстановку, чтобы новый шрифт автоматически отображался при сохранении или повторном открытии файла.

средняя точка

Точка на линии Безье, разделяющая ее на две части одинаковой длины.

стиль текста

Набор атрибутов, которые управляют внешним видом текста. Существует два типа стилей текста: стили фигурного текста и стили простого текста.

стиль

Набор атрибутов, которые управляют внешним видом определенного типа объекта. Существует три типа стиля: стили графики, стили текста (фигурный и простой), а также цветовые стили.

страница рисования

Часть окна рисования, выделенная прямоугольной рамкой с эффектом тени.

субтрактивная цветовая как сделать прозрачный цвет в корел модель

Цветовая модель, например CMYK, в которой цвет создается путем удаления длин волн света, отраженного от объекта. Например, цветные чернила кажутся синими, если они поглощают все цвета, кроме синего.

Сценарий CGI

Внешнее приложение, которые запускается сервером HTTP в ответ на действие, выполненное в средстве просмотра Интернета, например при выборе ссылки, изображения или других интерактивных элементов веб-страницы.

Т

т/д (точек на дюйм)

Единица измерения разрешения принтера в точках на дюйм. Обычные настольные лазерные принтеры имеют разрешение 600 т/д. Печать на фотонаборных устройствах выполняется с разрешением 1270 или 2540 т/д. Принтеры с более высоким разрешением в точках на дюйм обеспечивают более сглаженные и чистые распечатки. Термин «точек на дюйм» также используется для определения разрешения при сканировании, а также для определения разрешения растрового изображения.

таблица клавиш быстрого вызова

Файл, содержащий список клавиш быстрого вызова. В зависимости от выполняемой задачи активируются различные таблицы.

табуляция с заполнителем

Ряд символов, размещенных между текстовыми объектами, которые облегчают прочтение строки, содержащей пробелы. Табуляция с заполнителем часто используется вместо позиций табуляции, особенно в тех случаях, когда текст сдвинут вправо, как, например, в списке или содержании.

текстовые фреймы

Прямоугольник, который отображается в виде нескольких пунктирных линий вокруг блока текста, созданного с помощью инструмента Текст.

температура

Способ описания света в градусах по шкале Кельвина. Более низкие значения соответствуют более темным условиям освещения, что приводит к возникновению оранжевого оттенка, как при использовании свечи или лампы накаливания. Большие значения соответствуют яркому освещению, например солнечному свету. Фотографии, снятые при таких условиях освещения, имеют синий оттенок.

тени, светлые и промежуточные тона

Термины, которые используются для описания яркости пикселей в растровом изображении. Яркость измеряется в диапазоне от 0 (темный) до 255 (светлый). Пиксели в первой трети диапазона относятся к теням, в средней трети — к промежуточным, в последней трети — к светлым тонам. Можно осветлить или затемнить определенные области в изображениях путем настройки теней, светлых и промежуточных тонов. Гистограмма является удобным инструментом для просмотра и оценки теней, светлых и промежуточных тонов изображений.

тень

Эффект трехмерной тени, который обеспечивает реалистичный внешний вид объекта.

тон

Изменения в цвете или диапазоне оттенков серого от черного до белого.

тоновый диапазон

Распределение пикселей в растровом изображении от темного цвета (нулевое значение означает отсутствие яркости) до светлого (значение 255 означает полную яркость). Пиксели в первой трети диапазона относятся к теням, в средней трети — к промежуточным, в последней трети — к светлым тонам. В идеальном случае пиксели в изображении должны распределяться по всему тоновому диапазону. Гистограмма является удобным инструментом для просмотра и оценки тонового диапазона изображений.

точка привязки

Точка, которая остается неподвижной при растягивании, масштабировании, отражении или наклоне объекта. Точки привязки соответствуют восьми маркерам, которые отображаются при выборе объекта, а также центру поля выделения, помеченного значком «X».

точка схода

Маркер, который отображается при выборе вытягивания или объекта, для которого применена перспектива. При вытягивании маркер точки схода означает глубину (параллельное вытягивание) или точку, в которой вытянутые поверхности пересекутся в случае их продления (перспективное вытягивание). В обоих случаях точка схода обозначается знаком «X».

треппинг цветов

Термин технологии печати, который используется для описания метода перекрытия цветов для компенсации неправильного выравнивания (рассовмещения) цветоделений. Этот метод позволяет избежать белых полосок, которые появляются между соседними цветами на белой странице.

См. также расширение, сжатие и наложение.

треппинг

См. треппинг цветов.

триадные цвета PANTONE

Цвета системы триадных цветов PANTONE, в основе которых лежит цветовая модель CMYK.

триадный цвет

При печати в коммерческих целях так называются цвета, которые создаются в результате объединения голубого, пурпурного, желтого и черного. Эта технология отличается от плашечного цвета, который является сплошным цветом, печатаемым отдельно (для каждого плашечного цвета требуется отдельная печатная форма).

У

угловая перспектива

Эффект, созданный путем удлинения или укорачивания двух сторон объекта, чтобы создать впечатление, что объект удаляется из поля зрения в двух направлениях.

узлы

Квадратные точки по краям сегмента линии или кривой. Можно изменить форму линии или кривой, перетащив один или несколько узлов.

упрощение

Метод представления текста, в котором используются либо слова без значения, либо серии прямых линий.

Ф

файл анимации

Файл, который поддерживает анимированные изображения, например анимированный GIF и QuickTime (MOV).

фигурный текст

Тип текста, созданного с помощью инструмента Текст. Фигурный текст можно использовать для добавления коротких строк текста, например заголовков, или для применения графических эффектов, таких как ввод текста по определенному пути, создание вытягиваний и перетеканий, а также для создания всех остальных специальных эффектов. Фигурный текст может содержать до 32 000 символов.

фильтр

Приложение, которое преобразует цифровую информацию из одной формы в другую.

фонтанная заливка

Плавный последовательный переход двух или более цветов, примененный к области изображения по линейному, радиальному, коническому или прямому пути. Двухцветные фонтанные заливки — это прямой последовательный переход одного цвета в другой, а специальные заливки могут быть последовательным переходом нескольких цветов друг в друга.

фотонаборное устройство

Устройство с высоким разрешением, которое обеспечивает вывод изображений на пленку или бумагу на основе пленки для последующего производства пластин для печатных машин.

Ц

цветовая гамма

Диапазон цветов, который может воспроизводиться или поддерживаться каким-либо устройством. Например, цветовая гамма, отображаемая на экране монитора, отличается от гаммы принтера, поэтому необходимо управлять цветами от исходных изображений до получения окончательных результатов.

цветовая модель

Простая цветовая таблица, которая определяет диапазон цветов, отображаемых в цветовом режиме. В качестве примеров цветовых моделей можно привести RGB (красный, зеленый, синий), CMY (голубой, пурпурный, желтый), CMYK (голубой, пурпурный, желтый и черный), HSB (оттенок, насыщенность, яркость), HLS (оттенок, осветление, насыщенность), а также CIE Lab (Lab).

Цветовая палитра

Набор сплошных цветов, из которого можно выбрать цвета для заливок и абрисов.

цветовое значение

Набор чисел, который определяет цвет в цветовом режиме. Например, в цветовом режиме RGB при установке цветового значения 255 для красного (R) и нулевых значений для зеленого (G) и синего (B) получится красный цвет.

цветовое пространство

В электронном управлении цветами так называется виртуальное представление устройства или цветовой гаммы цветовой модели. Границы и контуры цветового пространства устройства сопоставляются с помощью программного обеспечения управления цветом.

См. также цветовая гамма.

цветовой канал

Изображение в оттенках серого (8 бит). Каждый канал представляет один уровень цвета в изображении. Например, RGB имеет три цветовых канала, а CMYK — четыре. Когда все каналы печатаются вместе, они обеспечивают полный диапазон цветов в изображении.

См. также RGB и CMYK.

цветовой оттенок

Оттенок цвета, который часто появляется на фотографиях при определенных условиях освещения или наличии других факторов. Например, при съемке фотографии в помещении с тусклым электрическим освещением может возникнуть желтый оттенок, а при съемке на улице с ярким солнечным светом может возникнуть голубой оттенок.

цветовой профиль

Описание возможностей обработки цветов и характеристик устройства.

цветовой режим палитры

Цветовой режим (8 бит), в котором изображения отображаются с использованием 256 цветов. Сложное изображение можно преобразовать в цветовой режим палитры, чтобы уменьшить размер файла и обеспечить более точный контроль цветов в процессе преобразования.

цветовой режим

Система, которая определяет количество и тип цветов, составляющих изображение. В качестве примеров цветовых режимов можно привести черно-белый режим, оттенки серого, RGB, CMYK, а также режим на основе палитры.

цветоделение

В коммерческой печати — процесс разделения цветов в сложном изображении, обеспечивающий создание нескольких отдельных изображений в оттенках серого (по одному для каждого основного цвета исходного изображения). Для изображения CMYK необходимо выполнить цветоделение на четыре цвета (голубой, пурпурный, желтый и черный).

центр вращения

Точка, вокруг которой происходит вращение объектов.

Ч

чересстрочная развертка

В случае изображений GIF — это метод, позволяющий отображать изображения с веб-узлов на экране с низким разрешением. По мере загрузки данных изображения его качество улучшается.

черная точка

Значение яркости, которое считается черным в растровом изображении. В Corel PHOTO-PAINT можно задать черную точку для улучшения контрастности изображения. Например, если в гистограмме изображения с диапазоном яркости от 0 (темный) до 255 (светлый) задать для черной точки значение 5, то все пиксели со значением больше 5 будут преобразованы в черный цвет.

черно-белый цветовой режим

1-битовый цветовой режим, при котором изображение сохраняется с использованием двух цветов (без градаций). Этот цветовой режим удобно использовать для штриховых рисунков и простой графики. Чтобы создать эффект черно-белой фотографии, можно использовать цветовой режим оттенков серого.

См. также оттенки серого.

чувствительность диапазона

Параметр цветового режима палитры, который позволяет задавать выделенный цвет для преобразования палитры. Можно также настроить цвет и задать его важность для проведения преобразования.

Ш

шаблон

Заданный набор данных, в котором указывается размер страницы, ориентация, положение линейки, а также сведения сетки и направляющих. Шаблон может также содержать графику и текст, которые можно изменять.

шаги фонтанной заливки

Оттенки цвета, составляющие внешний вид фонтанной заливки. Чем больше шагов в заливке, тем лучше сглажен переход от начального цвета к конечному.

шрифт

Набор символов одного стиля (например, курсив), начертания (например, жирный), а также размера (например, 10 точек) для гарнитуры, например Times New Roman.

шрифты TrueType

Спецификация шрифта, разработанная компанией Apple. Шрифты TrueType могут иметь любые размеры и печатаются точно так же, как выглядят на экране.

шум

При редактировании растрового изображения это отдельные пиксели на его поверхности, напоминающие помехи на экране телевизора.

Э

экземпляр символа

Экземпляр символа на рисунке. Экземпляр автоматически наследует все изменения, внесенные в символ. Кроме того, для каждого экземпляра можно задать уникальные свойства, включая размер, положение и однородную прозрачность.

экспозиция

Фотографический термин, обозначающий количество света, использованное при создании изображения. Если на датчик (в цифровой камере) или на пленку (в обычной камере) попадает незначительное количество света, то изображение будет слишком темным (недоэкспонированным). Если на датчик или на пленку попадает слишком большое количество света, то изображение будет слишком светлым (переэкспонированным).

эскиз

Миниатюрная версия изображения или иллюстрации с низким разрешением.

эффект PowerClip

Способ расположения объектов внутри друг друга.

Ю

Юникод

Стандарт кодирования символов, который определяет наборы символов для всех письменных языков в мире благодаря использованию 16-битного кодового набора и более 65000 символов. Юникод позволяет эффективно обрабатывать текст, независимо от используемого языка, операционной системы или приложения.

Я

яркость

Объем света, который передается выбранным пикселем или отражается от него. В цветовом режиме HSB яркость — это количество белого, содержащегося в цвете. Например, значение яркости 0 дает черный цвет (или тень на фотографиях), а значение 255 — белый цвет (или светлые тона на фотографиях).

 

 

Не все компоненты программы доступны в пробной версии, версиях для образовательных учреждений и для OEM-партнеров. К неподдерживаемым компонентам могут относиться приложения и функции Corel, утилиты сторонних поставщиков и файлы с дополнительным содержимым. Тем не менее, некоторые из этих компонентов могут упоминаться в приложениях и документации.

Copyright 2017 Corel Corporation. Все права защищены.


Источник: http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540223850/Main/RU/Documentation/CorelDRAW-Glossary.html



Рекомендуем посмотреть ещё:


Закрыть ... [X]

Оверпринт в иллюстраторе индизайне фотошопе кореле Теле 2 перевод денег на другого

Как сделать прозрачный цвет в корел Уроки Corel Draw. Эффекты Корел Дро (Корэл Дро). Обучение
Как сделать прозрачный цвет в корел Рисуем стеклянную объемную папку в CorelDRAW X4 - Уроки
Как сделать прозрачный цвет в корел Создание «стеклянной» кнопки в CorelDRAW X7 CorelTUTORIALS
Как сделать прозрачный цвет в корел В мире контуров CorelDRAW / Блог компании Corel Corporation
Как сделать прозрачный цвет в корел Эффект перетекания в CorelDRAW / Блог компании Corel
Как сделать прозрачный цвет в корел Работа с текстом в Corel Draw » Уроки Corel Draw »
Как сделать прозрачный цвет в корел Работа с файлами Photoshop в CorelDRAW Graphics Suite
Как сделать прозрачный цвет в корел Работа с изображениями в Corel PHOTO -PAINT X7
CorelDRAW Graphics Suite - Учебные пособия 9 цитат Президента Казахстана о текущем моменте Steam Community : Guide : Полное руководство по игре Восьмитонная катушка сорвалась с грузовика и упала на Герои в масках / PJ Masks 1,2 сезон смотреть мультфильм онлайн Для детей до 3 лет Вязание для детей спицами и крючком Как облагородить дачный участок: фото идеи для